杭州:动漫城的后起之秀?
本报通讯员 小鱼 本报记者 俞熙娜 2005-3-23
新闻背景 国家广电总局于2004年11月中旬下发了中国要举办首届国际动漫节的文件,并决定采用以省级单位参与竞标的方法,来决定最终首届活动的举办地。北京、天津、湖南、广东、浙江、江苏和中央电视台等最后的几个竞争代表团齐聚北京,参与这次重要的竞标活动。由浙江省广电集团副总裁程蔚东带队的申办组在整个现场竞标过程中,以“浙江实力”、“杭州魅力”、“杭州举办会展的能力”及“杭州作为动漫之都的潜力”四项为出发点,最终夺得了这次活动的主办权。这意味着今年6月1日,全国性的“首届中国国际动漫节”将在杭州举行,预计这场动漫节将至少耗资近千万元。
杭州并非中国动漫兴起之地。北京、上海、四川、广东,这才是传统意义上的动漫四大基地。无论湖南、江苏乃至浙江,在积累上面都没有这四个地区来得浑厚。 北京:1996年在北三环中路6号的北京出版社二楼礼堂,《北京卡通》杂志社曾搞了漫画短训班,大批动漫迷的汇集,再加上来做讲座的《北京卡通》的众多连载读者、漫画家,使这次聚会可以称得上是中国最早的初具雏形的动漫展之一。 1998年、1999年,北京和上海都相继举办了商业性动漫展,开始有了正规的展览,有大型的商业宣传,有了招展位的概念。一个相对比较完整的动漫展模式开始成形。 相比较而言,北京的动漫展览交流画技的气氛比较浓烈一些,现场售卖的商家大多以推广为目的。 上海:上海也许是中国大陆地区漫画氛围以及商业模式发展最前沿的城市。无论是从参观人数还是从参展企业来说,都已经十分接近于香港等地的国际性动漫盛会的雏形。2004年上海至少举办了十几场动漫展览,其中效益最好的一场赢利达到400万元左右,主要来自于出租展位、出让冠名权和出售门票。这也成为近些年来商业动漫展竞相上场的主要推动力。 广州:受港派影响过大,广州这个地方在动漫的氛围上有可以共存的。你到北京,大致可以嗅出北派的味道,京韵十足;你到上海,少女漫画的天堂让你甚至有些窒息。而广州没有标签,没有主导,有的是各种风格的共存。 自从1998年7月第一次举办动漫展以来,广州的动漫力量一直以来都坚持着他们的理想。其中以YACA为代表,近几年来更是坚持每年组办四次常规展览,人流量也一直稳定在3万~8万人次。架子最小、圈层意识最薄弱、做事最务实、基础最为扎实……这使得广州动漫打下了扎实的产业基础。 然而杭州终于开始“动”起来。从2003年底至2004年初,杭州的动漫热迅速升温。一方面来自于邻近城市上海的带动;另一方面浙江一直具有非常扎实的游戏基础。 事实上人多地少、资源紧缺的现状已日益成为制约浙江经济快速发展的瓶颈之一。一直有专家为浙江开出这样的药方:建议发展“软产业”、无烟产业,比如软件产业、会展经济。能带动庞大衍生产品发展的动漫自然也就进入了政府的眼界。 省广电集团副总裁程蔚东表示,浙江政府已将动漫作为一个朝阳产业列入文化产业的支柱之一。杭州成立了动漫游戏产业发展领导小组,加大了政策引导和产业扶持力度。此次力图通过举办国际动漫节,科学规划、合理布局、整合资源、加大对动漫的扶持力度。 现实的条件是:浙江已拥有影视动画、游戏软件研发等营运企业50多家,动漫产业从业人员1万多人,算是“略有家底”。而中国美院的原创力量、浙江大学的技术水平、浙江传媒学院的制作加工以及浙江向来就引以为傲的充裕的民间资本,都成为政府申办这次活动的筹码。现在要看的就是这把火该怎么烧,能烧多旺,能烧多久。
新闻附件 “首届中国国际动漫节”看点: ●动漫节开幕仪式 ●中国国际动漫产业博览会 ●中国国际动漫产业高峰论坛 ●首届中国国际动漫电视大奖赛 ●国内COSPLAY大赛 ●经典动画影视周 ●动漫人才招聘大会 ●动漫产业信息发布会暨签约仪式。
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