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发表时间:2010-06-06
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今天是周末,动画传媒学院展厅似乎人比前几天多了很多,边看展览边和周围的人沟通交流,原来好多都是杭州各高校以及我们学校南山校区的,他们好多都是看过一遍了:
“你们为什么又要来看一遍?”
“周末嘛,难得一次有这么多作品一起展出,而且上次来看的时候不是周末,看的时候又走马观花的感觉,还有点眼花缭乱,这次想仔细看看。”
“我学多媒体的,你学什么的?”
“我学版画的。”
“啊?你对我们传媒学院的动画,插画,网游,影视很兴趣么?”
“是啊,我很喜欢,而且今年你们学院动画与插画,网络游戏都是第一届毕业,想来看看。我刚才看见网游系那有很多人在玩,我发现现在能和人有更多互动的作品,才更受关注。”
“恩,我们多媒体专业的核心课程就是“交互设计”,非常注重人与作品,人与人,人与周围的互动交流,让其更加顺畅和舒服。就像我去南山看你们版画系的作品时候,我感受的你们的作品是:细致,舒服,非常的愉悦,也许你们就是一帮非常安静的人。我在看新媒体的时候我就没那种感觉,我感觉包括他们展览布置以及他们作品的时候,我感到那么环境压抑和作品浮躁。在看你们版画系的展时候我都在想,如果把你们那些元素加到我们设计中那该多好。”
我们聊了很久,在看展览的过程会边看边和周围的同学,老师交流。在场馆你看见好多熟悉的身影:学校的领导,各个专业的老师,熟悉的、但不同专业、不同年纪的同学。和他们交流的时候你会学到自己想象不到的知识…….这就是“交互”的重要性。
今天上午仔细看下来了,我在影视广告系里看见了几部动画片,发现动画与插画班还有一款小游戏,动画可是动画系的专长,游戏可是网游系的专长啊,难道传院的作品以后可以不分专业了??而且他们做的也很不错,而且影视班做出来的故事和镜头更有条理性。
网游系的游戏依然有那么多人在玩,网游系那款好玩的《跳跳西游》的三个跳垫都被踩坏了,可见这款游戏是多么受欢迎啊!也许这就是这款游戏的价值体现。
就本人而言,这是我五次走进传媒动画学院的展厅,也是我感觉非常轻松的一天,没有作业的压力,也没有任何任务,我终于可以轻轻松松,认认真真,仔仔细细,好好的品味,好好的想一想……..
自己想了好多,站在今天,我想到了明天。想到了自己一年毕业作品应该往那个方向去做,自己作品应该做成什么样的?我应该怎么发挥自己的专长,应该怎么才能做的比他们更好。我想这些都需要我好好想想,好好的规划………好好的从他们作品中吸取一些东西。我要这从这一天开始准备自己毕业创作。
学生记者 范宗源