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发表时间:2010-06-03
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川流不息的车辆,熙熙攘攘的人群,怎么那么多陌生人?怎么那么多陌生车牌?清静的校园一下子热闹起来,一场盛大的宴会拉开了帷幕……
去学校的路上,在学校里,在校园的路两旁,你会发现有好多陌生的车牌:近点有浙B,浙C,浙K,沪A,沪F, ,苏C,苏F…….,远点会有安徽的皖P,J, 赣K…….再远点会看见湖南的湘A的大客车,当我看见山东老家鲁Q开头的车牌的时候我还兴奋了半天。
走进熙熙攘攘的人流中,你也许会有种错觉,有人说着转塘本地的方言,有人说着杭州别的地方方言,甚至会有你根本就听不懂的方言。多数人会说普通话,但你会感觉怪怪的,仔细听听来你发现他们的普通话夹杂了很多方言,原来他们都是全国各地的……
——“同学,你学什么专业的?你看了咱们学校这些作品有什么感觉?”
——“对不起,我不是你们学校的!”
——“那你是…….?”
——“我想湖南湘潭学院的,”
—— “那么远,你一个人来么?”
—— “不是,我们大三,大二120多人一起来的”
—— “你们是组团啊,是你们学校组织?还是你们自己组团过来的?”
—— “当然自己组团过来的,这不是在网上看见你们有学校毕业展么,难得有机会一下子看见这么多作品,特来学习学习。”
——……………
随着采访的深入,在这里参观的人不仅有我们本校的学生,还有有当地的市民,全国各地企业单位,杭州各高校的老师学生;更有来自全国各高校的学生,而且他们占了很大比例。有来自南昌的南昌大学,华东交通大学,景德镇陶瓷学院;上海师大;湖南湘潭大学,湖南大学,安徽工大等等,临近的江苏也来很多人,更远的有来自西安美院的……..突然感觉很自豪,没想到我们学校学生作品吸引了这么多人前来。
如果你非要让我说哪个专业最吸引眼球,哪个专业展台前大家都忙的不亦乐乎?我会告诉你那是网络游戏专业的展台。大家把手里拿着鼠标,摁着键盘,或者抱着手柄,或者在类似跳舞毯山跳啊跳啊,他们都在那忙着玩游戏那。
就专业来说,网游游戏显得非常特殊。不仅需要好的互动创意,好的美术包装,最后还离不开严谨的程序实现。他们客服了种种困难,最终优美的状态展现给大家,浙其中艰辛也许只有自己明白。
网络游戏作为全国首开游戏专业,他承载了艺术的一个新的方向。三年下来,作为指导老师的崔晨旸老师有着太多的感慨:有人称游戏为第九艺术,也有人说它是"浅薄的娱乐"。艺术也好,娱乐也罢,当游戏专业作为一门前所未有的新兴学科出现在高等院校时,不仅承载了许多期望,更是背负了巨大压力。游戏作为一门科学技术与艺术创意高度结合的学科,跟市场结合紧密,而中国美院作为全国首开游戏专业的艺术类院校,没有成功的模式和经验可以借鉴,一切都是在摸索中前进。
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