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科学的“视”界观——2016数字媒体艺术高等教育国际研讨会顺利召开

作者:沈世龙   编辑:张同芳   来源:    阅读:    发表时间:2016-12-03

作者:沈世龙   编辑:张同芳   来源:    发表时间:2016-12-03

  12月3日,中国美术学院影视与动画艺术学院主办的“科学的‘视’界观—2016数字媒体艺术高等教育国际研讨会”邀请了来自英国伯明翰大学、瑞典皇家理工学院、伦敦艺术大学中央圣马丁学院、加拿大多伦多电影学院、中央美术学院、清华大学美术学院、北京大学、浙江大学、广州美术学院、四川美术学院、南京艺术学院、北京电影学院、鲁迅美术学院、天津美术学院、北京邮电大学、北京服装学院、杭州电子科技大学、浙江传媒学院、浙江工业大学、浙江工商大学、浙江理工大学、杭州师范大学、福建工程大学、厦门理工学院等国内外数字媒体艺术专业相关院校的专家学者,围绕着在科学化时代的语境下,如何明晰并践行高校数字媒体艺术领域的教育方向与转型这一主题,在中国美术学院象山校区水岸山居大型会议厅召开了国际学术研讨会。会议由网络与游戏系主任崔晨旸教授主持,中国美术学院党委副书记刘正教授致辞。

2016数字媒体艺术高等教育国际研讨会现场

 

教授 / 中国美术学院党委副书记,

在2016数字媒体艺术高等教育国际研讨会开幕式上致辞。

廖祥忠 教授 / 中国数字媒体艺术学科创始人 / 中国传媒大学副校长,

发表题为“5G+VR:数字媒体艺术的新视界”的演讲。

吴小华 教授 / 中国美术学院院长助理 / 上海设计学院院长,

发表题为“艺术类院校背景下数字媒体艺术高等教育发展思路”的演讲。

徐迎庆 教授 / 长江学者 / 清华大学美术学院信息与交互设计系主任,

发表题为“信息艺术设计”的演讲。

邓丽丽 研究员 / 北京大学文化产业研究院动漫游戏研究中心主任,

发表题为“IP热中的冷思考”的演讲。

Robert J.Stone  Prof.& Chair in Interactive Multimedia System,University of Birmingham,

Topic:“Human Factors issues of VR/AR/MR-The importance of understanding the needs of the end user”.

MarioRomeroVega  Prof. & Director in Human-Computer Interaction,Royal Institute of Technology,

Topic:“Learning Interactive Graphics Through Huge Live Demos”.

WalterWilliamsLee  Prof. & Vice President of Toronto Film School,

Topic:“The Composition of the Future: Film School in the Age of Technology”.

  下午的研讨会由网络与游戏系主任崔晨旸教授和副主任倪镔副教授主持,与会嘉宾不仅交流了本学校相关学科的建设情况,还针对“艺术类院校和综合性院校的数字媒体艺术发展方向和教学模式”、“市场需求和人才培养的平衡”、“高校动漫IP的培育和孵化”、“新技术的发展对设计类学科的影响“等议题进行了深入的交流与探讨。

2016数字媒体艺术高等教育研讨会下午现场

中央美术学院设计学院  费 俊 教授

浙江大学  彭 韧 教授

北京电影学院 李晓彬 教授

天津美术学院 周 天 教授

参会全体嘉宾合影

  最后,崔晨旸教授进行了总结发言并感谢各位嘉宾对本次研讨会的大力支持。本次研讨会的成功举办,是数字媒体艺术高等教育的一次深入交流与探讨,是专业创作与学科建设经验的分享盛宴,将对我院数字媒体艺术学科的发展带来积极影响。

  组织机构

  主办单位 :中国美术学院

  支持单位 :教育部高等学校动画与数字媒体专业教学指导委员会

  承办单位 :中国美术学院影视与动画艺术学院